仙剑奇侠传五 典藏版
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仙剑之殇

日期:2009-12-02 10:21 作者:满江碧

  仙剑奇侠传诞生迄今,已经十五个年头。自从接触仙剑,我就喜欢上了它,被它那感人的剧情,优美的画面深深吸引。每一代的仙剑,都给我一段美好的回忆,让我感动,让我深思。这几天休假,外面天寒地冻,无处可去,闲暇之余,便在家里重温旧梦,打了一遍仙剑四。然而通关之后,心中却怅然满怀。想起当初刚玩仙四时,本来以为能玩好长时间,没想到一切竟那么短暂,结束的那样突然。在网上搜了一下,有人说还有隐藏剧情,费了半天劲结果还是一无所获。后来证实,原来那只是网友编的故事。
  比之前代,仙四的技术更为成熟,美术效果非常出色,画面做的细腻精致。它本应该是几代作品的集大成者,然而美中不足的是,我们只能看到一个残缺不全的仙剑,一个被删减缩水的仙剑。在游戏中,许多剧情没有展开,许多地图不能开放,许多装备没有出现。比如不周山没有爬到盘龙镇柱的顶端,豐神殿的路不能通过,太平村赵元吉、即墨秋兰那些古怪的对话,五灵珠中只得到了两枚。这些情况,在游戏中,明明是任务要做的,可是却没了下文,难怪网友要意淫一番。
  回顾当年仙四发行的前前后后,不难发现其中的蹊跷。2007年,仙三已上市三年,仙四却迟迟不出。到七月份仙四发行,销量不错。可是出人意料的是半月之後,仙四的制作人员突然集体辞职而去。比起仙剑前作,仙四的进步有目共睹。这样一部好作品为什么半途而废?为什么本应是宏篇巨制,却残缺不全?为什么草草上市,为什么上软团队集体辞职?比之仙剑故事,上软的结局也是这样的悲情。这其中到底发生了什么,是劳资纠纷,是结构调整,还是忌贤妒能?个中因由,我们不便追问,正如仙四故事一样,仙四的开发也是一个谜。
  纵观几年来的国产单机游戏市场,可以说是每况愈下。国际上是强势的美日大作,国内是横行的网游与盗版。曾经辉煌一时的单机游戏现在竟无立錐之地,2009一年的时间,国产单机游戏仅仅出了新绝代双骄一部。国产单机游戏怎么了,难道我们这块土地真的不适合它的生长?为什么在一个有五千年文明十三亿人民的国家,充斥的只有山寨、盗版、翻拍?为什么同是中国,中华民国的单机游戏能够生存开发,而拥有整个大陆的中华人民共和国却奄奄一息,难道仅仅是因为几千吨黄金?难道我们真的没有人才,难道我们的智商真不如人?可是我们的山寨高手那么神通广大,可以破解顶尖的操作系统,可以让杀毒软件网站黑屏。为什么就不能用这些聪明才智创造我们自己的东西,为什么就做不出一个植物大战僵尸?
  颀喜的是,仙剑糸列仍在坚持,或许明年我们就可以看到仙剑5面世。不过我仍然希望大宇能够把仙剑四的开发进行到底,给世间一个完整的仙四。在仙5的开发中,应该多听取一下玩家的意见,技术上更进一步,多一些自由度,最好能隐藏一个大团圆的结局,不要让我们再悲悲戚戚。但愿上软的离去只是仙剑之伤而不是仙剑之殇。希望在仙剑五发售的时候,广大玩家能够拒绝盗版,选择正版,让我们的制作团队有资金有信心继续下去。希望在不远的日子里,国产单机游戏能够复兴,中华文化能够复兴!

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评论:

共有 1 篇评论
  • 匿名
    #1 09-12-09 19:34

    xianzai