仙剑奇侠传五 典藏版
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仙剑奇侠传系列T恤

唯美仙剑 荡气回肠

日期:2009-12-27 21:03 作者:七未央

  几片桃花,小船划过,忽闻岸边传来轻柔的歌声,天色迷蒙,如梦似幻。仙剑1游戏的开场唯美,指引着进入未知的世界。

  《仙剑奇侠传》Dos版是1995年7月10日出版,由大宇资讯狂徒创作,是影响了整整一代玩家的游戏大作。自面世以来长盛不衰,以惊人的生命力屹立在游戏之林14年不倒。带着浓郁中国民间传说的浪漫气息,凄美的情节,动人的音乐,迷宫式回旋的战斗,个性鲜明的人物,细腻唯美的画面,令数代玩家为之痴狂。在《大众软件》由玩家投票决定的游戏排行榜上连续六年居前三甲。­

  《仙剑奇侠传》34集电视剧诞生于2004年,香港唐人电影公司投资拍摄。剧情根据95版本游戏故事改编,情节有较多改变,但主线不变。憧憬江湖的少年李逍遥,温柔可亲的女娲后人赵灵儿,外刚内柔的名门侠女林月如,古灵精怪的白苗女阿奴…六位主角将正邪两立,六界恩怨纷争的故事演绎得荡气回肠,可歌可泣。而笔者最喜欢的角色是林月如,她或刁蛮,或任性,亦或固执,剑舞清盈,略带矜持,却善良、真挚、丰富、无私。一心只想帮助逍遥找到灵儿,希望他们能在一起。但却在逍遥信誓旦旦承诺要与她一起游山玩水,吃到老玩到老时,却念起了灵儿,月如为了救他们,被压死在锁妖塔。她的死是必然,她与幸福有缘无分。犹记得那句歌“给你的爱一直很安静,除了泪在我脸上任性,原来缘分是来说明,你突然不爱我这件事情”。然而阿桑的去世,如此遗憾,也使《仙剑1》耐人寻味,堪称经典。­

  《仙剑1》搬上银幕,将次要人物发展为主角,并增加了许多复杂的情感关系,受到众多仙剑迷的抗议。据了解,再拍《仙剑3》时制作方积累了不少经验,不仅承诺故事的主线将按照原游戏进行,而且很多场景的设计都参考游戏。­

  《仙剑3》的推出正值今年暑期。它给学生们提供了一个休闲娱乐的看点。相信大家都不陌生。故事发生在《仙剑1》的50年前,主人公景天乃是李逍遥之父李三思的师父。“执子之手,与子偕老”,这是剧中出现频率较高的一句话。爱情永远是不变的主题。柔情千缕,离愁万种,荡气回肠,感人至深。各角色的性格从游戏到电视剧里都有改动。由于重楼是仙迷心中分量级最高的角色,因此对真人化的重楼非议和挑剔也最多。而茂茂的出现则展示了灵魂的纯净。网络众多游戏迷认为胡歌饰演的景天没有游戏版的谦虚,刘诗诗饰演的龙葵没有游戏版的精灵伶俐。的经笔者采访了解,一些人认为《仙剑3》的感情戏过多;游戏中景天与雪见相敬如宾,剧中却常大动嘴皮干戈。但大多数大学生对剧情的改动表示赞同,“都按游戏照搬,电视剧还有什么新鲜感和吸引力?”

  玩家与仙剑迷们对美好结局的强烈愿望,要求推出欢喜结局。游戏中也曾为此设计过。而我个人认为悲剧的结局比圆满的结局更来得深刻。《仙剑4》的预售在今年6月宣布结束。《仙剑5》正在研发中,预定一年后完成。闻研发人员表示,会不断新的人物和故事,只要玩家还需要单机版仙剑,他们会一直延续下去。­

  随着仙剑年龄的增长,易水翔麟的同名漫画(2000年)出版。接着又陆续出现了楚国根据电视剧仙剑1的《新仙剑奇侠传》和描写仙剑3的《蜀山仙剑传》。­

  不管是游戏,影视剧,抑或文学著作,不同版本的仙剑都蕴含着对人性的思考和对于人物刻画与情感不同角度的认知。文化就像水面上激起的波纹,一圈接一圈,此起彼伏,助推前进,扩大其方圆领域。然而从涟漪到波澜壮阔,最终经得起考验的,将在社会阳光的照耀下波光粼粼。正如“仙剑之父”姚壮宪所说的,“仙剑代表的是一种文化和精神”。­

  这是学校报27期六版的稿件
  主题是:现在市场上有一条又一条的文化链,从书籍变成电影,从动画变成游戏,从游戏变成电影,从小说变成广播剧,从漫画变成舞台剧(如:哈里波特、幕光之城、仙剑奇侠传、诛仙、网球王子舞台剧等~)…文化有很多不同种类的传播形式,将它多姿多彩的形式、风格展现出来。­
  注:一人一篇,以最后质量决定上稿与否,12月21号截止[必须有《幕光之城》的电影加小说]。­
  我选了仙剑,原因只有一个,我本人对仙剑情有独钟。不管这篇文章能否上稿,还是被责编改得面目全非,或者把它与其他人写的拼凑在一起,我都无所谓啦,至少现在这里有我自己的全文。呵呵~­

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