仙剑奇侠传五 典藏版
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《仙剑OL》大宇之殇,难忘那一剑的温柔

日期:2009-08-23 08:49 作者:阳光丶

  2009年年初,万众瞩目的仙剑奇侠传OL在无数质疑和期待声中登场,从去年八月发售仙剑四后,上海软星解散进而引发的仙剑迷尤其是仙剑三和仙剑四的粉丝对于大宇和姚仙的讨伐中,仙剑OL也成了讨伐的对象。

  导致上软解散的重要原因是大宇将仙四所赚取的大部分利润都交给了仙剑OL,而只给了上软可怜的600万资金,相对于努力和付出,上软的员工无法接受这样的结果,最后集体离职,几乎所有的开发人员都离开以表示抗议,连张毅君本人也哀叹大宇对于网络版和单机版简直是天差地别。

  但铁了心的大宇几乎完全无视了所有仙剑单机拥护者的表态,在经历了08年末的跳票之后,在09年的4月份正式登场的仙剑OL凭借着唯美的3D场景以及单机仙剑所积累下的厚重基础在开服之初就异常的火爆,但是大宇对于上软无情的态度的确寒了不少仙剑迷的心,让他们开始抵触仙剑OL,而开服之处平行世界的设定以及随处出现的剧情NPC凭空消失的剧情让玩家的耐心一步一步被消磨,虽然这些技术的硬伤可以被消灭,但一直拖延到现在而且以牺牲单机仙剑为代价做出来的仙剑OL依然如此问题多多,我想再好脾气的玩家也会被消磨掉热情,尤其是那些刚刚接触着仙剑OL的单机玩家,对于这样的问题几乎是不可饶恕。虽然在上年度仙剑OL是被期待的修仙网游大作甚至是最被期待的国产网游巨作,但真正运营起来之后的问题却将着款游戏拉下神坛,当然,这并不是因为这款游戏没有市场,实际上这款网游无论是画面和故事内容上都属于上乘,又有单机时代所累积的人气,可谓占尽天时地利人和,实在是去年仙四发布之后大宇一系列的动作寒了众多仙剑迷的期待,所以在OL出现问题之后玩家就更加不会再买账。

  概括言之,仙剑OL并没有错,错的是大宇。

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